சுருக்கம்
யுகி அசுனா ஒரு சிறந்த மாணவியாக இருந்தார், அவர் தனது நாட்களை கிராம் பள்ளியில் கழித்தார் மற்றும் அவரது உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வுகளுக்குத் தயாரானார் - ஆனால் அவர் தனது சகோதரரின் மெய்நிகர் ரியாலிட்டி கேம் முறையை கடன் வாங்கி, வாள் ஆர்ட் ஆன்லைனில் சிக்கிக்கொண்ட பத்தாயிரம் வீரர்களுடன் காயமடைந்தார். நேரம் செல்ல செல்ல, கற்பனை மண்டலத்திற்கு வெளியே தன் வாழ்க்கையில் என்ன ஆகிவிடும் என்று அசுனா அஞ்சுகிறாள் - தோல்வி தன் தோழர்கள் மற்றும் பெற்றோரின் பார்வையில் தோன்றக்கூடும். விளையாட்டை வெல்ல அதிக அனுபவமுள்ள விளையாட்டாளர்களுக்காக காத்திருக்க விரும்பாத அசுனா, விளையாட்டு மற்றும் வாள் விளையாட்டின் இயக்கவியலைக் கற்றுக்கொள்ள தனது படிப்புப் பழக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறார். அசுனாவை முன் வரிசையில் சிறந்த வீரர்களுடன் சேர அழைக்கும் சார்பு விளையாட்டாளரான கிரிட்டோவை அவரது விரைவான தன்மை ஈர்க்கிறது. வீரர் தரவரிசைக்கு வகுப்பு தரவரிசைகளை மாற்றி கிரிட்டோவில் சேர அசுனா தயாரா?